青少年科技夏令營利用整體模式,以科學為主題,結合STEAM跨學科教育的理念,設置科學課堂、瘋狂實驗室、戶外活動等幾條主線,基于項目制和體驗式的學習方式,塑造高趣味性、強代入感、有系統(tǒng)性的科學體驗模式。
1、科技學識
學習思維導圖規(guī)劃的基本知識,樹立孩子們的規(guī)劃意識;觀看機器人表演,學習產(chǎn)品設計元素
2、創(chuàng)客技能
電子工具使用(電子焊接、萬用表、電路設計),制作自己的創(chuàng)客作品,創(chuàng)客小競賽;
3、ROBOT制作技能
機器人互動體驗、機器人結構認知,觀看機器人發(fā)明節(jié)目,昆蟲機器人制作和競賽。
4、3D制作技能
3D打印筆制作立體玩具,3D軟件學習和競賽 ,3D打印作品和美食,學習分享會。
5、發(fā)明創(chuàng)造技能
通過軍事體驗拓展訓練全面提升孩子的觀察力、洞察力、分析力、學習力、應變力、創(chuàng)新思維能力。
6、發(fā)明創(chuàng)造技能
十大發(fā)明方法學習,頭腦風暴發(fā)明法,發(fā)明創(chuàng)造競賽,學習分享會。
7、競賽輔導和選拔
如何參加創(chuàng)客大賽和機器人大賽,如何參加3D設計大賽和中國青少年科技創(chuàng)新大賽。
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